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▽人物状況(左近&右近除く) 生存:船崎葉月、丘洋子、斉藤健一、佐伯勉、西原麻耶、江田巡査 死亡:北村浩二 葉月達が集まった理由2 殺された北村の「集められた」という言葉の意味がここに。 人形劇クラブのメンバーに脅迫状が送りつけられていたのだ。 脅迫状の内容 切り抜きで作られたもの。以下抜粋 「人形劇クラブ全員に告ぐ。来たる4月10日午後5時 母校にて部員楠木修自殺の真相がわかる。警告 欠席した者は大きな不利益をこうむるだろう」 左近がいた訳 葉月の短大の同級生がボディーガードにと左近を紹介していた。 でも、どうみても左近はひ弱なイメージが…w 左近(と右近)は以前(本章開始時より前)からいくつも事件を解決していた事で有名だったようです。 楠木修と人形劇クラブメンバーの秘密 小5の2学期の事、人形劇クラブのメンバーは学校の帰り道に落とし穴を掘って誰かが引っかかるのを待ち伏せしていた。 この落とし穴に村長が引っかかったのだが、それが原因だったのか、心臓発作を起こし急死。 その事でショックを受け、警察に自首するべきか悩み、相談した結果、真相はメンバーだけの秘密にし、大人には漏らさないという事になる。 修が自殺したのはそれから少しした後の小6の春。 丘洋子の死 原作では目を見開いた凄惨な姿でした。視聴層である少年への配慮のためか、ここでは顔は描かれてないです。 佐伯「朝まで殺人鬼と一緒なんて御免だね、僕は一人でいる」 こっそり見つけていた美術室の鍵を手に、全員共にいる事を拒否し、去っていく佐伯。 一般に「死亡フラグ」と呼ばれるものに分類される台詞だったりする。 銃で錠をぶち壊す アニメや映画でよく見られるシーン。 実際にはこれでドアを突破するのは無理らしく、あくまで演出によるものだそうです。 テレピン油で書かれたダイイング・メッセージ テレピン油は透明な油液の事。 葉月と修 いじめられっ子だった修に対して唯一彼に味方していた葉月。 その事から葉月が犯人だと主張する斉藤。村長事故死から間もなく、彼女は転校しています。
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ハーゴン(レジェンド) このページはレジェンドモードで敵として登場するハーゴンについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →プレイヤー使用時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 3350 166 199 58 115 つよい よわい 氷・暗黒属性の呪文? 爆発/光属性の攻撃/炎属性の呪文? 技名 属性 対象 補足 邪神の杖 風・暗黒 敵全体 特技 イオナズン 爆発・暗黒呪文 敵全体 呪文 じゃしんかんの邪拳 打撃・爆発 敵単体 特技 狂乱脚 打撃 敵単体 物理 あやかしのいき 混乱 敵全体 ブレス/混乱 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す ベリアルとバズズを引き連れている。 屈強な肉体から繰り出される一撃は強力。 魔法より肉弾戦を得意としてくるので、こちらの仲間は呪文よりも打撃に強いモンスターの方が良い プレイヤーキャラはドラゴンローブを装備すると、打撃にも耐性が身に付き、バズズのしゃくねつのおたけびも多少は軽減出来るのでオススメ。 レジェンドモード時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 あやかしのいき じゃしんかんの邪拳 ブレス/特技 混乱/打撃・爆発 2 いてつくはどう 狂乱脚 ×/物理 -/打撃 3 イオナズン 邪神の杖 呪文/特技 爆発・暗黒呪文/風・暗黒 4 邪神の杖 じゃしんかんの邪拳 特技/特技 風・暗黒/打撃・爆発 5 狂乱脚 あやかしのいき 物理/ブレス 打撃/混乱 6 イオナズン 呪文/- 爆発・暗黒呪文/- 弱点は炎、灼熱、光、爆発。暗黒や氷は効かない。お供が本当にロンダルキアのダチらなら、打撃にタフなチーム組まないと、もしアトラスが出たら粉砕されて終わる。 -- スライム (2010-02-05 23 46 03) お供はベリアル&バズズ -- 名無しさん (2010-02-06 06 46 33) お供は悪魔神官とアンデットマンじゃないかな? -- 名無しさん (2010-02-06 16 17 55) どこからの情報ですか?Ⅴジャンにはベリアルとバズズと書いてありましたが・・・。 -- ゴースト (2010-02-06 16 40 24) そのとおり -- 名無しさん (2010-02-06 17 22 14) 悪魔神官はともかく、アンデッドマンはハーゴンとの絡みは無いだろう・・・・見た目が同じ「ハーゴンの騎士」と勘違いしてないか? -- 名無しさん (2010-02-06 18 23 24) アトラスは途中の章で、出てくるんじゃないでしょうか? -- あ、、、はずれ (2010-02-06 19 35 41) ハーゴンは単独で6章あたりでロンダルキアの悪魔たちがでるのでは? -- 名無しさん (2010-02-06 19 50 17) 「では?」とか「でしょうか?」とか言ってる人、VジャンプのDQ2レジェンドの紹介記事にお供付きで登場してる画像があるんだってば。それでも否定したい人は、それを否定できる材料持ってきてから書いてください。 -- 名無しさん (2010-02-06 20 01 01) 1Tじゃしんかんの邪拳、2Tいてつくはどう、3Tじゃしんかんの邪拳。 -- 名無しさん (2010-02-10 15 31 06) ↑いやいや、これじゃあ邪神官の邪拳以外の技が、いつやってくるのか分かりませんよ。第一それYouTubeで確認済みですし。 -- 勇者しゃま (2010-02-10 15 39 29) 普通にVジャンプにのっとるぞ。ハ-ゴンのお供はロンダルキア(赤色の巨人以外) -- モンスター (2010-02-10 17 52 16) スパッツ神官、再来か。お供が付いている分あやかしの息が鬱陶しそうだ。 -- 名無しさん (2010-02-10 18 45 16) 1T じゃしんかんの邪拳 2T 狂乱脚 を確認。打撃がTUEEE! -- 名無しさん (2010-02-12 15 40 43) ↑「TUEEE」をローマ字読みすると、「とぅえええ」になるwww -- 名無しさん (2010-02-12 17 08 16) ハーゴン様イケメンすぎワロタ。杖地面に刺し過ぎワロタ。お供も強すぎワロタ。メイジキメラに狂乱脚で400強ダメージ叩き出し泣いた。 -- とぅぇぇぇ (2010-02-12 21 23 20) 5Tあやかしの息確認 -- 名無しさん (2010-02-13 21 16 47) 火炎の息 しゃくねつ 効果抜群です -- 杖大好き (2010-02-13 21 26 52) 3T 邪神の杖を確認しました。 -- とぅぇぇぇ (2010-02-13 21 32 22) ナイトリッチの暗黒ゾーンでとばせることができるみたい。(低確率) -- 名無しさん (2010-02-14 16 11 04) 炎系に弱い様です -- とうぇぇぇ (2010-02-14 16 47 51) 正直シドーより苦労した -- 名無しさん (2010-02-14 20 40 24) ↑同感 -- 名無しさん (2010-02-15 17 11 30) 本編のヘタレぷっりが見られないほど、かっこよく、そして つよすぎ! -- 名無しさん (2010-02-15 18 48 01) LV35 -- 名無しさん (2010-02-15 22 52 51) LV35の戦士でとどめ放って勝てた。きせきのつるぎ、りゅうじんのよろい、ゆうしゃのたて ナイトリッチ、ダッシュラン この2体おすすめ。耐性高くてけずられずらいはHPあるはでかなりいい。シドーも安定して削れてとどめ放てる。 -- 名無しさん (2010-02-15 22 55 23) 6Tめに邪神の杖が飛んできたような・・・うろ覚えだから書けない。 -- 名無しさん (2010-02-16 00 12 55) 偶然にも↑Lv35の人と同じ編成Lv19戦士でグレートアックス装備で勝利。バズズにアックスドライバーのマヒ発動確認。なるほどきせきのつるぎか使ってみよう。 -- 名無しさん (2010-02-16 13 05 36) ↑マヒではなく物理的行動不能 -- くっくるー (2010-02-16 20 03 06) 3匹とも面白い位ダウンオールが効きまくるけど、これは賢者の杖が凄いのかな? -- 名無しさん (2010-02-16 20 17 23) 4Tじゃしんかんの邪拳確認です -- マージ (2010-02-16 22 36 20) ベリアルのイオナズン、バズズの悪魔の爪跡がウザイ。しかし、ベリアルは、鉄球魔神の大鉄球でマヒする。 -- 名無しさん (2010-02-17 00 29 19) うん -- 名無しさん (2010-02-18 16 47 58) オレ、魔法使いなんだけど、まじでかてん -- 名無しさん 90 (2010-02-18 16 56 52) 戦士で、天空の剣+竜神の鎧+水鏡の盾、ナイトリッチ、死神の騎士で、3T目に鍔競り合い、4T目にルビスで勝てる。 -- 名無しさん (2010-02-19 01 34 02) アックスドライバーでうごけなくできたよ -- ハーゴン (2010-02-21 16 08 11) マホイミでバズズ -- 新春PTA教育講演会 (2010-02-22 17 21 47) Vジャンの小冊子に、じゃしんかんの邪拳の説明で「会心の一撃が出ることも」とありましたが、見たことある人いますか? -- プリン (2010-02-22 18 56 02) ↑ じゃしんかんの邪拳の会心の一撃、1回だけみたことがあるけど。 -- 名無しさん (2010-02-22 19 02 17) ↑×2 メタルキングのたて でカードしたことがある。 -- 名無しさん (2010-02-22 19 04 58) 情報ありがとうございます。 -- プリン (2010-02-22 19 07 34) まじで強すぎ・・・。萎える。 -- 名無しさん (2010-02-23 10 27 20) ベホイミかホイミがないときつい。僧侶+シールドこぞうか、賢者+しゅくふくの杖で耐えきるのが私の手。 -- 名無しさん (2010-02-23 13 58 53) 勇者で、天空セットと、シールド小僧とダッシュランがおすすめです。 -- 勇者 (2010-02-28 09 10 49) 体力高いし、稲妻の剣は500ダメージぐらいだからあと少しのところで負ける。後にシドー戦が待ってるから魔法使い系はどうも使いづらいのは僕だけですかね?(レジェンド3、4の魔王バラモスブロス、ピサロも体力4900だからこの先もしんどい -- 勇者しゃま (2010-03-02 23 51 10) つばぜりあい必須。対ハーゴン軍団討伐チームでもどうせとどめ打たれたら負けるので、ゆうき全賭けで勝負を決めるべし。 -- 名無しさん (2010-03-04 18 48 30) ちなみに俺はナイトリッチ、戦士(伝説の三神器)、シールド小僧で倒した。シール五個増 -- 伝説のしょぼ (2010-03-20 11 47 26) 7章は鬼門ですね。 -- 名無しさん (2010-03-30 13 48 22) 何度もスイマセン・・・装備はグレートアックス・そうてんのトーガ・ウロボロスの盾です。 -- スーパーハンター (2010-04-12 16 23 29) モンスターは、ナイトリッチとデンタザウルス。つばぜり勝てば、ほぼ絶対勝てる。LVは、50くらいあった方が・・・ちなみに、グレアーは、wwsで、ちから40上げたほうがいいです。 -- 伝説の魔剣士 (2010-04-25 18 46 08) くだらねぇな!そんな絶対勝つチームなんかおもしろくねぇだろシドーか真シドーのことも考えろ俺だったらサイコロンとずしおうあまるにするぜ -- d (2010-04-25 19 48 27) 凍てつく波動が2ターン目だけなので、耐久力さえあれば運負けしないはず(ある意味バズズ次第だが…) -- 名無しさん (2010-04-25 19 56 25) 伝説の勇者でデインブレイク連打しているとお供が麻痺しまくるためとどめなしで倒せる可能性あり。というかそれでシドーまで討伐される瞬間を見てしまった。ヤバい。 -- 名無しさん (2010-06-07 18 47 25) キースドラゴンのアイスクラッシュが200以下……氷耐性結構強いです。回避率も。 -- テューレ (2010-08-09 21 34 37) ↑回避率はかなり高いと思います。ダッシュランのダッシュボムが、4回に1回は避けられました。戦士ではダッシュランではなくメタルハンターをオススメします。 -- レクサール (2010-08-09 21 52 48) 属性耐性がいいからね。殆どの技に強いし -- 名無しさん (2010-08-09 21 54 56) ハーゴンが打撃技二つある訳は原作で二回攻撃があるからしたのだなここは褒めてやるぜ -- 名無しさん (2018-02-09 18 16 21) あやかしのいき→混乱からねむりに変更 原作であまいいき使ってくるから -- 名無しさん (2018-02-09 18 17 06) 強い 氷 暗黒 弱い 光 炎 爆発属性攻撃 -- 名無しさん (2018-02-09 18 19 24) ハーゴン単体 邪拳は威力高い 620 狂乱脚は520 -- 名無しさん (2018-02-09 18 21 17) ハーゴン 回避率15% -- 名無しさん (2018-02-09 18 22 00) ハーゴン 杖 840 邪 620 狂 520 イ 820と他の魔王と比べて火力は無いがHPが高く回避率が優れてるので呪文で責めたいが賢さが413あるシドーが待ってるので呪文はあまりおすすめしないだろう -- 名無しさん (2018-02-09 18 25 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bloodplus/pages/488.html
【種別】人名/声優 【読み】ふじわら けいじ 誕生日:1964年10月5日 出身地:東京都 所属:賢プロダクション 【代表作】 ケロロ軍曹(ナレーター、ポール森山他) クレヨンしんちゃん(野原ひろし) 交響詩篇エウレカセブン(ホランド) 鋼の錬金術師(マース・ヒューズ) ぼのぼの(アライグマくん) 新機獣世紀ZOIDS(アーバイン) 天保異聞妖奇士 (竜導往壓) 【関連URL】 藤原 啓治/Wikipedia 賢プロダクション コメント オカマ口調なのに、全然ふざけてるように見えない演技・・・ウマッ -- ビーストウォーズではダーダー親父ことダイノボット役で大暴れしていました。 -- あやかしあやし期待してます -- 光の碁で緒方精次役やってるよ。 -- 二枚目役も、結構やってたりして芸歴、長い人だね。 -- 何気に憧れの人だったりする -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hiyatousou/pages/33.html
概要 放送主であるひやかしが運営するサバイバルサーバーである。 サーバーが解放されるのは不定期であるため、鯖主の放送を見ておこう。 基本的には20 00~21 00頃にやってる事が多い。 生活・経済とは 一般のサバイバル生活をするだけでなく、プラグインを利用した経済のようのなものがある。 これはよく知られているような経済プラグインではなく、Shopkeeperを利用したものになっている。 どういうものかというと…簡単にいえば村人との交換がメインのものなのである。 通貨はエメラルドで共通し、基本的にイベントで優勝することで手に入れるとこができるのである。 (早い話が、稼ぎたければイベントで上位を目指せという話である。世の中弱肉強食だ。) 目的 PvPやアスレの合間にリスナーにキャッキャッウフフしたい 具体的な目的はありません。常識の範囲内で自由にしてください。 禁止事項・注意事項 今後具体的なBAN規定を書く予定です。 仕様・導入プラグイン サーバー名 ひやかし生活・経済サーバー サーバーIP 放送またはコミュニティから 対応クライアントバージョン 1.6.2 同時アクセス可能最大人数 100 鯖稼働時間 不定期 ホワイトリスト 無し +WeatherRestrictions WeatherRestrictions 天候制御のプラグインです。バニラの感覚を保ちつつ軽量化を図るため、雨天の時間が1分だけになっています +WorldBorder WorldBorder ワールドの広さの制限をするプラグインです。 このサーバーでは、初期スポーンから半径1kmの正方形の範囲しか行動できません。 これは住人とっては不自由でしょうが、参加者が多いためこれ以上広くするとサーバーがさらにラグくなるかもしれません。 ご理解していただけると嬉しいです +HopperProtect HopperProtect ホッパーを使ったチェストからの窃盗を防止するプラグインです。 保護できるのはチェスト・かまど・ディスペンサーです。 +LWC LWC チェスト等の保護ができるプラグインです。 コマンド入力後、保護したいものに向かって右クリックをしてください。 コマンドは『/ch』から確認してください
https://w.atwiki.jp/matsumura0ma/pages/88.html
ここは8日発表用まやかしのページです。 参考文献、肉付けをお願いします☆そして好き勝手にみんな訂正してあげてくださいm(_ _)mホンマにすみません~★汗 ストーリー:日本におけるM&Aのあり方 序章:筆者の言いたいこと、論じたこと 第1章:M&Aの歴史、現状 第2章:興味深い(成功)事例 第3章:興味深い(失敗)事例 第4章:MBO 第5章:三角合併について 第6章:敵対的買収と買収防衛策 第7章:企業価値のあるべき姿 第8章:今後のM&A体制のあり方 第9章:企業がすべきこと まとめ:今後の予想、考え 序章 ぱら~ 第1章:M&Aの歴史、現状 日本のM Aの特徴としては、持株会社による統合、買収、資本参加などターゲット企業の自立性を維持する傾向が強い 基本的に当事者間の相対取引を中心とすること 今日の日本企業は、余裕資金を抱えるところが増加(要データ) 世界的な資金余剰は明らか(要データ) 継者や相続の問題もあり、中小企業においても頻繁にM Aが実行されているのが現状(要データ) 日本企業を対象とするM A は2005 年に1,559 億ドルとなり世界全体に占めるシェアは5.7%(確認) 2006 年第1 四半期では341 億ドル、世界シェアは3.9%である(確認) 世界の経済規模に対する日本の比率はGDPで見ても株式市場の時価総額で見ても概ね10%強(GDPとかの要データ) 2000年以降日本のM A が爆発的に増大(要データ) 90年代後半から自動車、通信、鉄鋼などの業界で国をまたぐ超大型の企業買収が次々と起こりました(要データ) 1992年には日本企業における安定株主による保有比率は46%でしたが、金融商品会計の導入や金融機関による不良債権処理に伴って、事業会社や金融機関の保有する株式が大量に売却され、その結果、2003年には24%とほぼ半減の水準までに低下しました 第2章:興味深い事例1 百貨店でいんんでない?BY田中 第3章:興味深い事例2 まだなすー 選択と集中の失敗例 パイオニア・・・レーザーに特化しすぎてしまい、オーディオにマイナスイメージがついてしまった。 詳しい資料はまだみてません。ごめん 第4章:MBO 廣田君助けてー 日本においてMBOが普及したきっかけは、事業再編の一環でした。しかしながら、日本経済が回復している現在、最近のMBO実施の理由は少々これまでとは異なっています。特に、上場企業における最近のMBO実施の傾向には、以下の2つの理由が挙げられます。 1) ここ数年、日本においても市場で株式を買い付ける「敵対的買収」が活発化してきたことで、買収リスクをなくすために、「企業防衛策」としてMBOを実施する 2) 経営の自由度・機動性を高めるために、MBOを実施する つまり、上記2つの視点から、「自社を上場廃止(株式非公開)にすることを目的」としてMBOを実施する上場企業が出始めているのです。 企業の経営者が自社を上場廃止にすることは、一見不可解なようですが、上場を廃止することで、 1) 市場を通じて、敵対的買収に晒されリスクがなくなる 2) 経営陣自身が大株主(オーナー)になれば、自由な意思・機動性を持って経営が出来るということが可能になる というメリットが得られます。(http //www.fxprime.com/excite/bn_ykk/ykk_bn29.html) 東芝セラミックスの事例(MARR2参照) 2006年、半導体ウエハー大手の東芝セラミックス(東証1部)は、投資ファンドと組んで経営陣による企業買収(MBO)をした。TOBの価格は1株600円で、期間は11月1日から12月4日。買収金は最大で912億円になる。東芝(40%保有)は、TOBに賛同し、保有全株式を売却する方針を発表。ユニゾン・キャピタル、カーライル・グループのからなるエスアイビー・インベストメントたる特別目的会社を作りTOBを行った。東芝セラミックスの1株は486円であったので、プレミアムは23.4%。 株価を高める責務を負うため、利益相反の立場となるが故に価格が適正かどうかという問題点がある。 第5章:三角合併について なすー 第6章:敵対的買収と買収防衛策 敵対的買収は成功確率が低い。 ただ成功するしないにかかわらず、敵対的買収によって経営陣に経営改革の意識がうまれることは確か。 事例①:昭栄の件 事件後、経営努力によって時価総額は5倍に 事例②:ユシロVSスティール 増配によってTOBを阻止。その後、IR強化によって時価総額が3.5倍に 上記事例から買収防衛策の理想像は、(敵対的買収をされる前に)株価の高値維持⇒安定株主の増加(自社株買い、経営改善、配当政策、IRなど)。 買収される前から事前準備をしておくべきと考える。 逆に今話題となっている新株発行などの過度の買収防衛策は企業価値の損失につながると考える。 事例③:カゴメはIRを強化し個人株主を安定株主にしている。 ダメな事例④:ブルドックソース 具体的な定款上における買収防衛策の導入は経営陣の保身ととられかねない 有能な経営者であれば、敵対的買収によっても更迭されることはないはず。 ブルドックソースの事例からわかる事実 純利益が4~6億円しかでないブルドックソースが23億円も現金で渡す ブルドックの含み資産は約100億円ある 第7章:企業価値のあるべき姿 あるべき姿とは 第8章:今後のM&A体制のあり方 にゃん 第9章:企業がすべきこと すべき ~めも~ コーポレートガバナンスを確立することは株価を理論的株価に近づける⇒株主から支持される(検証済み)⇒CSRでイメージアップ(行動経済学を用いる点で証明される)⇒魅力的な企業が増える⇒従業員を大切にする企業の説明 (これはボツにするかも) まとめ:今後の予想、考え おけ 参考文献: 1章と6賞はまやかしました!! だれかあとで見やすいよう編集よろしくw -- ニート田中 (2007-10-07 10 03 17) M Aの専門家にメールで直接質問状を送りつけてはどうだろうか? -- 思いつき (2007-10-07 10 44 56) 質問状案めっちゃイィ!!!てかまやかしサンクス!!!!! 今日、富田さんて先生が言ってたんゃヶド、 「オレ去年MAのCグループの評価担当ゃってんか!論文はあんまり自分達で大きな提案とかあり方を提示するより、確実に内容を深めていって、ちゃんとMAの知識や考えが入ってる、勉強してるって先生に思わせると優勝できるょ♪」 だそうです!!! 勉強したぞって雰囲気で頑張ろぉ↑↑↑ にしても今日はめでたいコト聞いたー(=u=*)♪ -- ょしかな~ぁ (2007-10-08 00 34 21) 名前 コメント
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07年07月12日発売 ハード ソフト名 累計 初日 初週 2週 3週 PS2 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス (ベストプライス) PS2 グランド・セフト・オート III (ベストプライス) PS2 グランド・セフト・オート・バイスシティ (ベストプライス) PS2 Memories Off #5 アンコール キッド PS2 ポップンミュージック14 FEVER! PS2 IZUMO零 ~横濱あやかし絵巻~ PS2 トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~ (PlayStation 2 The Best) PS2 魔界戦記ディスガイア2 (PlayStation 2 The Best) Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 430000 ロングセラーへ XBOX360 ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 前の週 次の週
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泰山府君の最初の配下で、多彩な魔法を扱い如何なる戦場でも活躍したといわれる人物。元々は反体制派の悪名高き逆賊であったが、無名であった頃の泰山府君と出会い、感化され従うことを願う。 その後、泰山府君と共にミョウジョウ内で高い地位を獲得したが、かつて反発していた幕府内に身を置くというのは相当な心労であったらしく、1090年精神的ショックからあやかし化。般若面を被った武者の姿となり、ミョウジョウの都を魔法の濃霧にて包む。その濃霧から彼の心象風景を投影した魔物が次々と生まれ、都は半壊した。これを土蜘蛛事変と呼ぶ。 その後、皮肉なことに主君である泰山府君の手によって征伐され、都の中心に封印される。
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13,000 ちょびリッチポイント みしまさん 会員番号:25373** 賞の名前 56,000 ちょびリッチポイント うささるさん 会員番号:9304** 賞の名前 14,000 ちょびリッチポイント ここあさん 会員番号:25174** 賞の名前 9,000 ちょびリッチポイント かさん 会員番号:10439** 賞の名前 2,000 ちょびリッチポイント yfmama6495さん 会員番号:2098** 「スマートフォン アプリ」で検索した時に出てくるサイトをヒントに、RPGゲームはどれ? a)あやかし陰陽録
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144:本当にあった怖い名無し 2006/03/08(水) 03 39 06ID gAEo9EY/O 私は気も声も小さくて、よくいじめられます。 気が強くなれるおまじないはないでしょうか? 149:118 2006/03/08(水) 07 56 19 ID /9t9Tot/O 雷にうたれた樹の破片をお守りとして持ち歩いてみてください。雷神入魂の秘術です。 184:あやかし 2006/03/08(水) 21 57 22 ID VOjy9eiS0 雷に打たれた樹は非常にめずらしく高価なものです。 かといって目にするのはむずかしいことではありません。 よく流木や、自然彫刻のアトリエ、臨時アトリエなどで、落雷で打たれた樹の作品を見ることができます。 やはりこれも縁起がいいもののようなので、見かけてみたら触ってみるといいでしょう。
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忍び巫女について テーマは「ママがたくさん、巫女巫女ハーレム♪」だったのが、あやかしの登場で一気に血生臭い方向に。 悪の妖怪によって構成された新組織「ディザスター」の対抗組織として作りました。 元ネタは甲賀流の望月千代女と信濃巫、出雲阿国の逸話、天上天下の厭魅家。シンバシノミコの総務二課など。 概要 飯綱家 かつて武田家が勃興する遥か以前より甲斐の国に伝えられし武道が存在した。 魑魅魍魎が跋扈した時代においてその兵法奥義のみにあらず、退魔の術法を以て人の世を是正してきたという逸話も残されている。 飯綱家はその技術を受け継ぐ家系の一つである。家紋は「丸に黒駒」。 長き歴史を経て今も武道は受け継がれているが、退魔の術法を使うに足る素質を持った家系は少なく、たとえ見つけたとしても短命に終わるケースが多い。 飯綱家の末子である「飯綱九曜」は退魔の素質を持って生まれた珍しい存在として、12歳になるまで大事に育てられてきた。 彼が12歳の誕生日を迎えた頃、飯綱家の屋敷を一頭の獣が襲った。親族一同が集まる時間を狙っての事だった。 現当主を含め、九曜以外のすべての飯綱家の者は犠牲となった。九曜自身は飯綱家を守護する忍び集団によって救われたと伝えられるが、真実を知る者は九曜を除いては一人として存在しない。 忍び巫女集団「緋女夜衆(ひめやしゅう)」 戦国の乱世に生まれたとされる、女性のみによって構成された忍者組織。主に甲斐・信濃を拠点とし、名のある勇将に仕えてきた。 渡り巫女に紛して諸国を巡り諜報謀略を重ねたと伝聞されているが、中には実際に巫術、呪術に長けた者もおり、退魔の術法を使う飯綱家とは親睦を深め、守護を務めてきた。 平穏な世界になり忍びとして生きる術を失ってからは内部分裂もあって多くの巫女が消えたが、わずかに残った者たちにより飯綱家の守護を続け、伝統と技術を受け継がせてきた。 現在の忍び巫女 飯綱家が獣に襲われた折、警護にあたっていた巫女集団も多くの犠牲者を出し、現在は頭領である望月紗夜を含め僅か十数人しか存在しない。 分家から何人か忍びの末裔が補充されたが、巫術、呪術を使える者は皆無な為、退魔を行うのは初期メンバーの数名のみである。 忍び巫女の目的 紗夜を始めとする忍び巫女達は、ただ一人残された飯綱家の子供を当主と呼び、彼が成人して飯綱家を再興させるまで彼を母として、そして護衛として守り抜く事を決意しました。 現在は本拠地を隠蔽して、巫女たちだけで九曜を育てています。 飯綱家の家も財産も焼け落ちてしまった九曜の生活費を稼ぐ為に表の顔として職を持ち、あやかしを中心とする妖怪たちの動きを調べるべく退魔師としての裏の顔を持っています。 キャラクター作成 作成指針 キャラクターは全員女性です。 表の顔として手に職を持つ女性は20代以上が望ましいですが、少数であれば10代も推奨されます(宗主はまだ幼いので若い遊び相手は必要とされています)。 流派名は「忍び神楽舞」とし、後ろにキャラクターの戦法の特徴を表す二つ名をつけます。 「その他技能」に最低1CPはつぎ込まないといけません。巫女、忍者、表の顔の職業に関わる技能を推奨します。 主要となる忍び巫女は全員「中忍」です。 下忍を作る事も可能ですが、武神降臨大会に出場できる程の能力はありません(100CP以下、達人不可)。 「セコンド」として動くのが通例となります。 セッションにおける組織の扱い セッションで忍び巫女を使用する際、「後援者/緋女夜衆」(10CP)を取得する事が出来ます。 この特徴は「特殊な背景/忍者」を兼ね、「9以下の使命」か「敵/妖怪(9以下)」、そして「装備支給」を含んでいます。 「マーシャルアーツ完訳版」にある忍者用の武器、装備、飛び道具などの取得が可能になります。 所属キャラクター 望月 紗夜(もちづき・さや)「忍び神楽舞・言霊の法」 24歳。忍び巫女集団「緋女夜衆」の暫定的な頭領。言葉に宿る「言霊」と経穴術を得意とする。 忍び巫女の中でも母性本能が強く、まだ子供としての甘さが残る九曜に絆されつつも手を焼いている。 表の顔はオフィスレディ。 第46回大会初登場。 出雲 鞠夜(いづも・まりや)「忍び神楽舞・二つ扇」 23歳。両手に持った扇子による舞いと「神降ろし」を得意とする。 かなりゆ~っくりとした台詞が特徴。 表の顔は日本舞踊の先生。 第47回大会初登場。 神居 白夜(かむい・びゃくや)「不明」 19歳。北海道出身。緋女夜衆の下忍頭を務める。動物を操るのが得意。 よくいらん一言を言っては紗夜に玉串で小突かれている。 表の顔は専門学校生。ペットショップでバイトしている。 第50回大会初登場(名前は46回大会会場ロビーの頃から登場)。 加々美 千夜(かがみ・ちよ)「忍び神楽舞・山王緋拳」 29歳。巫女としての面より、武術家の面が強い荒巫女。 竹を割ったようにシンプルな性格の姐御肌。 表の顔は中堅どころの彫刻家兼家具職人。 第48回大会初登場。 加々美 一夜(かがみ・いちよ)「忍び神楽舞・陰陽鉄騎」 19歳。千夜の歳が離れた実妹、からくり細工職人で巫女。 ややクールで表情が顔に出にくい。 表の顔は時計修理工。 第48回大会初登場。 岩蔵 夏夜(いわくら・かや)「忍び神楽舞・八重垣」 24歳。巫女らしからぬ赤毛が目立つラテン系ハーフ。 惰眠と子供を愛し、気安い遊び相手であるべく進んで道化を演じるが真面目な上役からの印象は良くない。 表の顔は大道芸が得意なフリーター。 第48回大会初登場。 関連キャラクター 飯綱 九曜(いいづな・くよう) 12歳。飯綱家最後の生き残り。退魔の素質を持っている。 年齢より一回り幼い外見で、あやかしに襲われた過去を思い出さない為に必要以上に甘える傾向がある。 獣の妖怪 通称「あやかし」。飯綱家を滅亡に導く。その正体はディザスターの妖怪「狼鬼」。 デスぺラード 32歳。本名「佐枝勇一(さえぐさ・ゆういち)」。ストリートを拠点にする便利屋。 あやかしに関わる人物から依頼を受け、飯綱九曜の誘拐を目論む。鞠夜を拘束する事に成功するも、後にかなめによって葉隠に囚われる。 その後、表向きは脱走と称して葉隠を離れ、自分を欺いた妖怪を倒す為忍び巫女に協力する。 緋天則(ひてんそく) 稼動期間50年、緋女夜衆の一員である加々美一夜の相棒にして、加々美家の先祖にあたる英霊を宿したからくり装甲。 一夜の操作によって大型の妖怪とも渡り合う戦力を持つ。 U・N・オーウェン カトリックの神父。神の戦士となる運命を告げた守護天使の導きに従い、己の身を鍛え上げる。 加々美千夜の友人。 百瀬 霧夜(ももせ・きりや)「忍び神楽舞・隠月」 享年30歳。緋女夜衆上忍。飯綱家の襲撃騒動の際に、狼鬼に襲われ死亡したとされている。 しかし今、「鬼尼僧」の名で狼鬼に仕えている姿が確認されている。 幻術の腕は緋女夜衆随一と言われていた。 加々美 鎮夜(かがみ・しずよ)「忍び神楽舞・蛇神緋焔(ジャシンヒエン)」 50歳。千夜と一夜の母親。外見は30代後半に見える。 二人に代を譲るまで緋女夜衆に所属し現在は引退して小さな居酒屋を経営している。 沿革 2012年 第46回大会:望月紗夜、出場。 第47回大会:出雲鞠夜、出場。デスぺラードに敗北し拘束。白夜が連れてきた協力者たちによって救出。 第48回大会:加々美千夜、英霊『緋天則』(セコンド加々美一夜)、岩蔵夏夜、出場。イベント「狼鬼の三妖」開始。 (幕間)「九曜とクリスマス」:特設会場正面ロビーNo1765~より 2013年 (幕間)「九曜と夏夜」:特設会場正面ロビーNo1949~より 第49回大会:岩蔵夏夜、「鬼尼僧」霧夜、出場。 第50回大会:岩蔵夏夜、デスぺラード(セコンド神居白夜)、出場。 夏夜、木佐一鋼(セコンド白狼翁)に敗北し拘束。後に協力者によって解放。 デスぺラード、井爪篝(セコンド白狼翁)に勝利、U・N・オーウェンに敗北。 (同時進行)イベント「白狼の洞窟」:イベントスペースNo3814~No4553。 第52回大会:望月紗夜(セコンド飯綱九曜)、加々美千夜、加々美鎮夜、岩蔵夏夜、「鬼尼僧」霧夜、出場。 (大会終了後)イベント「因縁の結末」:特設会場正面ロビーNo2672~No2925。イベント「狼鬼の三妖」終了。 ゲームプレイヤー(敬称略) 望月紗夜、出雲鞠夜、神居白夜、「鬼尼僧」霧夜、デスぺラード……P.I.P 加々美千夜、加々美一夜、英霊「緋天則」、加々美鎮夜……茸々 岩蔵夏夜……阿部信行 U・N・オーウェン…鷹澤水希 管理プレイヤー:P.I.P